Programa Nascer

MYSTERY CLICK ENGINE

Plataforma de autoria visual e IA para experiências narrativas interativas.

Criadores transformam histórias, treinamentos e conteúdos educativos em jornadas de descoberta sem depender de programação.

Diogo Bianchini Fundador

01 · Problema

Boas histórias não deveriam exigir programadores.

Instituições, educadores, empresas e criadores querem transformar conhecimento em experiências interativas, mas ainda dependem de equipes técnicas ou de ferramentas genéricas complexas.

Isso torna a produção cara, lenta e pouco acessível justamente para quem domina o conteúdo, mas não domina programação.

alto custobaixa velocidadedependência técnica

02 · Por que agora

O conteúdo está deixando de ser passivo.

Alunos, colaboradores, visitantes e consumidores se engajam mais quando exploram, decidem e descobrem. A demanda por experiências participativas cresce, enquanto as ferramentas de criação continuam fragmentadas e técnicas demais.

Aprender explorandoeducação baseada em descoberta
Treinar decidindosimulações e estudos de caso
Visitar participandomuseus, cultura e turismo
Comunicar envolvendostorytelling de marca e criadores

03 · Solução

Um editor visual para criar experiências narrativas sem código.

A MYSTERY CLICK ENGINE transforma lógica de jogo em blocos visuais compreensíveis para criadores, educadores e empresas.

Imagem da solução · img/slide-04-solution.png
Editor Visual
Sistema de Pistas
Diálogos
Eventos

04 · Como funciona

Da ideia à experiência publicada em um fluxo simples.

1Descreva a ideia
2Crie cenas
3Adicione interações
4Organize o fluxo
5Publique

A lógica de progressão deixa de ser código e passa a ser uma estrutura visual editável.

05 · Diferencial

IA aplicada à criação jogável, não apenas à geração de texto.

O usuário descreve uma experiênciaA IA sugere cenas, pistas e diálogosO editor transforma isso em fluxo visualO criador refina e publica

O diferencial está na combinação entre editor especializado, lógica narrativa visual e assistência de IA para criadores sem experiência em programação.

06 · Casos de aplicação

Onde a MYSTERY CLICK ENGINE gera valor primeiro.

Jogos indie

Produção rápida de aventuras investigativas com cenas, pistas, diálogos e progressão.

Educação

Aulas e objetos digitais em que o aluno aprende explorando e resolvendo problemas.

Treinamento

Onboarding, compliance e estudos de caso em formato de simulação interativa.

Museus e cultura

Experiências digitais para exposições, acervos e visitas guiadas gamificadas.

Marketing

Campanhas interativas que transformam a mensagem da marca em jornada de descoberta.

07 · Protótipo e visão de futuro

Produto em construção, com base técnica já validada.

Já temos no protótipo
Editor Visual de HistóriasPistas e InvestigaçãoInventário InteligenteEditor de DiálogosCutscenesObjetivos e MissõesNavegação por CenasAutomação por EventosDiário de InvestigaçãoSistema de DeduçãoSalvamento CompletoFramework Visual de GrafosLocalização MultilíngueArquitetura Extensível
Próximas evoluções
Assistente de IA para criação de conteúdo e lógicaMarketplace de templates, assets e pluginsHospedagem e publicação dos jogos criadosColaboração em equipeAnalytics e validação de usoPublicação multiplataforma

08 · Modelo de negócio

SaaS como base, B2B como expansão de maior valor.

EntradaPlano gratuito para adoçãoAssinatura Pro para criadoresIA premium, exportação e publicação
EscalaLicenças educacionais e corporativasMarketplace de templates, assets e pluginsHospedagem dos jogos criadosWhite Label e implantação

09 · Impacto

Democratizar a criação de experiências interativas.

A plataforma permite que educadores, empresas, instituições culturais e criadores independentes transformem conteúdo em experiências digitais envolventes com menor custo, mais autonomia e maior potencial de aprendizagem.

10 · Empreendedor

Experiência prática na economia criativa.

Diogo Bianchini

Diogo Bianchini

Fundador

Empreendedor da economia criativa, com experiência em produção digital, gestão de equipes, desenvolvimento de negócios e projetos para games.

Fundador da Artdaggers Outsourcing Studio, criada a partir da participação no Cocreation Lab, experiência que mostrou a importância de validação, mentoria, rede e construção colaborativa desde o início.

A MYSTERY CLICK ENGINE nasce dessa vivência prática com produção, tecnologia e mercado.

11 · Por que o Nascer

O projeto está no momento certo para sair de protótipo e virar startup.

Busco no Programa Nascer apoio para validar clientes, refinar proposta de valor, estruturar modelo de negócio e conectar a MYSTERY CLICK ENGINE ao ecossistema de inovação.

A tecnologia já começou. Agora o desafio é provar mercado, definir foco comercial e construir uma empresa escalável.

O Programa Nascer é o ambiente ideal para transformar essa visão em um negócio competitivo.

Diogo Bianchini
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